Автор: Stephen Katte
Активность пользователей в блокчейн-играх и финансирование снизились в апреле, но общая экосистема становится здоровее и зрелее, согласно данным аналитической платформы DappRadar.
Активность пользователей упала на 10% в течение апреля, достигнув минимума с 2025 года в 4,8 миллиона ежедневных уникальных активных кошельков, сообщила аналитик DappRadar Сара Гергелас в апрельском отчете о играх.
Доминирование игр в индустрии децентрализованных приложений также снизилось и теперь составляет 21% наряду с децентрализованными финансами.
Гергелас отметила, что явно наблюдается перенос внимания пользователей с игр, но под поверхностью активизировалась новая инфраструктура, крупные издатели удвоили свои усилия, а качественные игры приблизились к запуску.
Источник: DappRadar
«Индустрия блокчейн-игр не умерла — она эволюционирует. Она переходит от шума к сигналу», — заявила она.
«Команды работают, и капитал продолжает поступать в это пространство. Возможно, мы видим более здоровую экосистему — ту, которая меньше зависит от спекулятивной механики «играй и зарабатывай» и больше ориентирована на пользователей, которые искренне интересуются игровым процессом, владением активами и сообществом».
Инвестиционная активность в блокчейн-игры в апреле также снизилась на 69% по сравнению с мартом, достигнув 21 миллиона долларов.
Слабые проекты отмирают, средства перетекают к создателям
Гергелас отметила, что часть снижения связана с растущим интересом инвесторов и пользователей к реальным активам и искусственному интеллекту.
Еще одним фактором является макроэкономическая ситуация, при которой продолжающаяся рыночная неопределенность оказывает давление на настроения инвесторов, что затрудняет привлечение капитала для стартапов.
Гергелас заявила, что слабые проекты «отмирают», а средства перетекают в другие проекты, которые «тихо закладывают основу для следующего поколения блокчейн-игр».
Финансирование блокчейн-игр резко сократилось по сравнению с прошлым годом. Источник: DappRadar
«Инвесторы сейчас оптимизируют устойчивые модели, вовлеченность игроков и фактическое удержание, а не просто хайп вокруг токенов», — добавила она. «Это показывает, что рынок явно находится в режиме перезагрузки».
Гергелас отметила, что «66% всего финансирования блокчейн-игр в 2025 году на сегодняшний день направлено на инфраструктуру», что сигнализирует о более зрелом рынке.
Крупные игроки в индустрии игр также продолжают экспериментировать с играми на основе блокчейна, и Гергелас привела в качестве ярких примеров партнерство Ubisoft с Immutable и добавление Sega незаменяемых токенов (NFT) и механик «играй и зарабатывай» в свою игру KAI: Battle of Three Kingdoms.
«Апрель 2025 года не стал рекордным месяцем для блокчейн-игр, и это нормально. Мы видим, как пространство перекалибровывается», — сказала она.
«Спекулятивный хайп остывает, но создатели не прекратили работу», — добавила она. «Игры запускаются. Экосистемы расширяются. Инфраструктура созревает».