Мнение от: Kin Wai Lau, CEO ZKcandy
Многие до сих пор не видят смысла в использовании blockchain в играх. Это мощный инструмент, обеспечивающий владение и торговлю, но не жизненно важный для большинства игровых жанров.
Подъем ИИ меняет уравнение. Blockchain — это не просто дополнительная функция для игр, улучшенных искусственным интеллектом, — это критически важно для создания последовательного игрового процесса. Быстрых процессоров и облачных серверов уже недостаточно. ИИ-агентам и игрокам нужен blockchain, чтобы обеспечить действительно социальный игровой опыт, где достижения можно записывать и переносить между разными играми, превращая игры в связанные социальные экосистемы. Без децентрализованной инфраструктуры, агентный игровой процесс рискует превратиться в закрытый централизованный мир, где прогресс временный, творения заперты, а опыт ограничен.
Одноразовые творения
Сегодняшний ИИ может создавать персонализированный игровой процесс, обучаясь и адаптируясь в реальном времени. Но когда ИИ работает в рамках централизованной сущности, его творения остаются одноразовыми, принадлежащими и монетизируемыми корпорациями.
Взаимодействия игроков хранятся конфиденциально на корпоративных серверах. Воспоминания и развивающиеся отношения между персонажами умирают, если сервер отключается. Игровой прогресс, эволюция ИИ-агентов и сгенерированный контент привязаны к жизненному циклу игровой сессии, учетной записи или корпоративной политике. Если игрок перезапускает игру или издатель отключает её, все творения и достижения рискуют быть потерянными. Когда ИИ-агенты забывают, что делали вчера, возникающие сюжетные линии не могут развиваться последовательно, а NPC не становятся умнее.
Если бы пользователи владели хотя бы частью сгенерированного контента, это могло бы решить проблему, но централизованная природа игр не позволяет этого.
Важно и другое: когда ИИ адаптируется к игроку, они становятся со-творцами игры. Они создают новых персонажей, истории и предметы, но геймеры не могут извлечь выгоду из своих творений. Креативность эксплуатируется, когда игроки не могут монетизировать свой вклад.
Память, владение и монетизация
Blockchain идеально подходит для расширения памяти ИИ и предоставления пользователям права собственности на свои творения.
Распределенный реестр может записывать игровой контент в блокчейн, включая действия и достижения игроков. Большинство ИИ-агентов сегодня работают в рамках одной сессии: они не запоминают прошлые взаимодействия после окончания сессии. Если записи игрового прогресса хранятся в блокчейне, ничего не теряется. Агенты могут учиться и развиваться от сессии к сессии. Это открывает путь к последовательным нарративам и аркам персонажей.
Когда прогресс ИИ записывается в блокчейне, он хранится в кошельках пользователей, поэтому игроки владеют и контролируют свою историю — она не теряется и не блокируется. Помимо преимуществ для памяти агентного ИИ, владение открывает широкие возможности для управления внутриигровыми активами.
Проблема традиционных игр в том, что геймеры арендуют, а не владеют вещами — все остается под контролем издателя игры. Если игрок годами формирует ИИ-компаньона или уникальный предмет, этот актив умирает внутри этой игры. Его нельзя перенести в другие игры или платформы. Он заперт.
Недавно: Интерес к крипто-играм падает в апреле, общая экосистема остается здоровой: DappRadar
Когда ИИ подкреплен блокчейном, любой сгенерированный предмет можно отчеканить в виде NFT и оставить в кошельке игрока навсегда. Никто никогда не удалит его и не ограничит доступ пользователя к нему: NFT хранятся децентрализованным образом. И это для их сохранности и полезности, а не для спекуляций.
Пользователи могут переносить свои активы за пределы одной игры в виртуальные миры. Когда blockchain сохраняет память и характеристики, предметы и даже NPC сохраняют единую идентичность, куда бы они ни отправились.
Игры становятся единой социальной экосистемой. Игроки могут сравнивать свои творения, демонстрировать свои достижения с помощью ИИ и ценить путешествия других. Социальная динамика развивается вокруг проверяемой креативности, истории и общего опыта, а не просто таблиц лидеров или лутбоксов. Это заставляет игроков возвращаться — не просто играть, а общаться.
Стоит ли хранить так много данных в блокчейне с точки зрения эффективности затрат? Платформы Layer-2 и Layer-3 значительно продвинулись за последние несколько лет. Они стали достаточно быстрыми и дешевыми, чтобы обрабатывать тысячи транзакций в секунду с почти незаметными затратами. Надежная инфраструктура сделала возможным хранение больших объемов данных. Сегодняшние блокчейны легко справляются с накоплением данных ИИ для любого необходимого количества пользователей.
Наконец, право собственности на активы открывает возможности для монетизации. Если они тщательно продуманы, они улучшают игровой процесс, а не заменяют его, как в ранних продуктах play-to-earn.
ИИ-агенты будут создавать уникальные предметы и чеканить их в виде NFT, порождая внутриигровые маркетплейсы, встроенные непосредственно в игровой процесс. Агенты будут искать лучшие сделки и автономно заключать их. Игроки будут наслаждаться игрой, избегая большей части технических сложностей. Они будут инвестировать свое время, креативность и навыки в то, как они формируют активы, персонажей или сюжетные линии вместе с ИИ. И когда они смогут лицензировать, арендовать или продавать их на открытых маркетплейсах, они получат реальное чувство свободы действий и вознаграждения, превращая свой вклад в долгосрочную ценность.
В то время как игроки монетизируют то, что они создают, разработчики игр тоже получают прибыль. Они могут получать часть от каждой транзакции на маркетплейсе, взимать плату за чеканку или настройку и предлагать премиум-инструменты ИИ для создателей. Этот подход выходит за рамки одноразовых продаж: разработчики зарабатывают по мере того, как игроки создают, торгуют и развиваются.
Принятие публичных реестров — это широкая тенденция: крупные предприятия и банки все чаще полагаются на децентрализованную инфраструктуру. Blockchain играет роль в играх уже несколько лет, но это больше не просто приятное дополнение. Это критически важно для поддержки развлекательных агентных ИИ посредством памяти, владения и монетизации, чтобы сделать его по-настоящему социальным опытом. Без Web3 игры нового поколения рискуют остаться просто демо-версией того, чем они действительно могут быть.
Мнение от: Kin Wai Lau, CEO ZKcandy.
Эта статья предназначена только для общих информационных целей и не должна рассматриваться как юридическая или инвестиционная консультация. Мнения, мысли и суждения, выраженные здесь, принадлежат исключительно автору и не обязательно отражают или представляют мнения и суждения Cointelegraph.