John Smedley, ветеран игровой индустрии и бывший генеральный директор Daybreak Game Company (ранее Sony Online Entertainment), делает свой первый шаг в Web3-гейминг с новым AAA-шутером, использующим блокчейн Tezos уровня 2 (L2) Etherlink.
Компания Distinct Possibility Studios (DPS) под руководством Smedley привлекла $30.5 миллиона в раунде финансирования, возглавленном венчурной фирмой, специализирующейся на играх Bitkraft, и европейской компанией по управлению хедж-фондами Brevan Howard, как сообщает пресс-релиз, переданный Cointelegraph в четверг.
Полученные средства будут направлены на разработку нового многопользовательского онлайн-шутера от первого лица (MMOFPS) с открытым миром Reaper Actual, который, как заявляет компания, интегрирует Etherlink для обеспечения торговли Web3-компонентами, такими как персонажи, базы, скины и многое другое.
“Фонд Tezos и команда разработчиков Etherlink разделяют наше видение о том, что игра – это самое главное,” – рассказал Smedley Cointelegraph. “Разработчики сделали приоритетом создание блокчейна, который отражает это; это прямо отражено в их слогане: Играй, владей, торгуй.”
Игры от Big Smedley: EverQuest и Planetside 2
Smedley наиболее известен в игровой индустрии как соавтор EverQuest, 3D-фэнтезийной массовой многопользовательской ролевой игры (MMORPG), выпущенной Sony Online Entertainment в марте 1999 года.
Он также был соразработчиком бесплатного MMOFPS PlanetSide 2, в котором были представлены масштабные сражения с поддержкой до 2000 одновременных игроков на огромных территориях континентов.
Последний раунд финансирования поддерживает ускоренную разработку Reaper Actual, нового AAA-шутера, который будет доступен на Steam, в Epic Games Store и на reaperactual.com после запуска.
В марте Smedley представил тизер новой игры в X, опубликовав фотографию рядом с креативным директором PlanetSide 2 Matt Higby и художником Fallout Tramell Ray Isaac.
John Smedley (слева) рядом с Matt Higby и Tramell Isaac, тизер новой игры DPS в марте 2025 года. Источник: John Smedley
Команда DPS объявит о запуске "Foundation" Alpha в ближайшие недели, что предоставит доступ к игре и торгуемым на блокчейне активам.
Почему Tezos и Etherlink?
Выбор Smedley Tezos и Etherlink для его новейшей MMOFPS-игры направлен на поддержку значительных объемов транзакций, энергоэффективных протоколов и безопасных смарт-контрактов, заявила DPS в своем объявлении.
Видение Tezos и Etherlink также соответствует стратегии Smedley по привлечению традиционных геймеров в Web3, делая это необязательным и упрощая доступ к нему.
Постер Reaper Actual. Источник: Distinct Possibility Studios
“Низкие комиссии, безусловно, хорошо для наших игроков, но также и общий подход к развитию, ориентированному на сообщество,” – сказал Smedley, добавив:
“Также очень важно, что они продолжают вносить значительные улучшения в L1, чтобы улучшить общий опыт для наших игроков. Снижение и снижение времени транзакций. Больший акцент на расширяемости в отношении языков программирования. Мы рассматриваем Etherlink и Tezos как передовую блокчейн-экосистему.”
По словам Alex Chong, главного операционного директора Everest Ventures Group по GameFi, объявление DPS об Etherlink "может сигнализировать о возрождении амбиций, но также вызывает дежавю."
Web3-игроки "еще не созрели"
“Если бы эта новость произошла в 2021-2022 годах, я бы даже не моргнул глазом,” – сказал Chong Cointelegraph, имея в виду многочисленные заголовки о крупных игровых фирмах, переходящих на невзаимозаменяемые токены (NFT) или Web3.
“Но с тех пор прошло два года затишья – меньше шума, больше разочарований,” – добавил он:
“Многие AAA-игры в стиле Web3, такие как Illuvium или Shrapnel, когда-то хвастались длинными списками ожидания и активными бета-версиями, но затем тихо сошли на нет, когда стоимость их токенов и NFT снизилась.”
По словам Chong, падение принятия NFT и Web3 в играх за последние несколько лет подчеркивает основную проблему, заключающуюся в том, что Web3-гейминг "еще не сформировал свою игровую базу."
В традиционных играх игроки вкладывают время, потому что игра весела, соревновательна или эмоционально резонирует, в то время как в Web3 слишком много игроков просто охотятся за следующим airdrop, отметил Chong.
“Как только цены на токены падают или стоимость NFT снижается, они исчезают. Этот паттерн – чисто меркантильная вовлеченность – затрудняет даже AAA-тайтлам поддержание ежедневной активности пользователей или значимого удержания.”