Французский видеоигровой гигант Ubisoft был вынужден приостановить работу серверов Rainbow Six Siege после того, как хакеры взломали игру и раздали каждому игроку 2 миллиарда внутриигровых кредитов.
Эксплойт был первоначально подтвержден командой в X 27 декабря, после чего последовала серия обновлений, в конечном итоге приведших к приостановке работы серверов и игрового магазина на следующий день.
Сообщения от игроков в социальных сетях указывают на то, что хакерам удалось взять под контроль основные части онлайн-систем игры. Игроки сообщали, что при входе в систему все получали 2 миллиарда внутриигровых кредитов R6, а также редкие предметы, такие как скины и оружие.
В то же время, по словам игроков, хакеры также получили контроль над системами обмена сообщениями и банов, о чем свидетельствуют скриншоты здесь.
При стоимости 15 000 R6 кредитов в размере 99,99 долларов, игрокам пришлось бы потратить примерно 13,33 миллиона долларов, чтобы накопить 2 миллиарда баллов.
В посте в X от 28 декабря команда Rainbow Six Siege объявила, что работает над отменой внутриигровых кредитов, полученных после 11:00 UTC.
"В настоящее время выполняется откат, после чего будут проведены обширные тесты контроля качества, чтобы обеспечить целостность учетных записей и эффективность изменений", - заявила команда.
"Пожалуйста, имейте в виду, что этот вопрос решается с особой тщательностью, и, следовательно, сроки не могут быть гарантированы. Мы предоставим дополнительную информацию, как только она появится", - добавили они.
Источник:Rainbow Six Siege
Команда также заявила, что игрокам не будут блокировать учетные записи за использование полученных кредитов.
Игра возвращается посредством "мягкого запуска"
В настоящее время игра проходит тестирование с небольшим числом игроков для повторного запуска.
"Открытие игры для небольшого числа игроков, пока мы завершаем живые тесты. Дополнительная информация об откате и полном повторном запуске будет предоставлена позже", - заявила команда в X.
Rainbow Six является крупной франшизой в рамках Ubisoft, а ее Siege имеет в среднем более 34 000 активных игроков в день в декабре, согласно данным Active Player.
Способность команды отменять внутриигровые транзакции была бы невозможна, если бы игра использовала по-настоящему децентрализованные криптовалюты, такие как Bitcoin и Ether. Но, как демонстрирует недавний откат блокчейна Flow на выходных, это вполне возможно и для некоторых криптопроектов.
Ubisoft предприняла несколько шагов в пространстве блокчейн-игр, объединившись с Immutable в начале этого года, чтобы использовать инфраструктуру компании для интеграции с ее Web3-играми, такими как Might & Magic.